• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai Dalam dunia yang semakin terfragmentasi dan terikat dengan media sosial, remaja menghadapi tekanan yang luar biasa untuk selalu tampil "sempurna". Mereka seringkali merasa kewalahan oleh standar kecantikan yang tidak realistis, ekspektasi akademis yang tinggi, dan iklim sosial yang dapat menghakimi. Dalam lingkungan seperti ini, menemukan ruang aman di mana mereka dapat mengekspresikan diri tanpa takut dihakimi sangatlah penting untuk kesejahteraan emosional mereka. Di sinilah video game berperan. Berlawanan dengan stereotip yang umum, game dapat memberikan tempat yang aman bagi remaja untuk melepaskan diri, mengeksplorasi identitas mereka, dan terhubung dengan orang lain yang memiliki minat yang…